40.诡计招式的意外用途(1/3)
【你可以从以下奖励中,任选其一。】>
【技能:诡计。】>
【特性:受热激升。】>
【小火猴六岁时的六维属性。】>
这...>
不得不说,每次模拟结束,秦牧都像是有什么后遗症,副作用一般,会陷入一段时间的无语状态。>
这一次的模拟,小火猴有进步吗?肯定是有的,起码比起前几次,总算是活到了六岁。>
只不过,这该死的野心是怎么回事?>
难不成是那次常磐森林里的模拟,把脑子打坏了?>
这还只不过是在最安全的铃铛塔,小火猴都可以闹出这群雄逐鹿,争夺江山的既视感。可想而知,如果给它足够的舞台,这电视剧怕是没有百八十集下不来。>
如果只是这样也就算了,你偏偏还得去找凤王的麻烦。>
到底是谁你的勇气,让你一只几岁大的猛火猴,敢去和凤王单挑的啊?>
这锅梁静茹也背不起啊。>
饶是词汇量丰富如秦牧,也只能大呼一句。>
好家伙。>
看着现实里乖巧无比的小火猴,秦牧总算是平复了些许心情。>
幸好,这模拟的记忆,不会继承到现实里。不然的话,秦牧自己都不敢往下想。>
指不定哪天这猴子,就手里握着神柱王,踏着土地云,大喊一句:我要这天,再遮不住我的眼。>
止住了继续感慨的心,秦牧将目光落回这次的模拟奖励之上。>
六维属性是最先可以排除的,目前小火猴正处于进化的边缘,身体素质已经趋于完美。此刻,再进行提升的话,反而有种过犹不及的不美。>
剩下的技能和特性,如果按照以往,那肯定是优先特性。>
毕竟每多一个特性,就相当于是给小火猴未来发展的上限提升了一个档次。>
如今的小火猴,除了自身的猛火特性以外,还拥有着模拟获得的坚硬脑袋特性,配合上没了副作用的舍身冲撞,也算是多了一个大威力的输出招式。>
可惜的是,这次模拟获得的特性,却是如同鸡肋般食之无味,弃之可惜的受热激升。>
受热激升特性,是在精灵陷入灼伤状态时,提升特殊招式威力的特性。>
如果搭配一些特攻向的精灵,无疑会是一个非常不错的特性。>
可偏偏对象是火系的小火猴,就一下子如同嚼蜡。>
一般情况下,火系的精灵是不会陷入灼伤状态的,所以受热激升特性,就相当于是一个白板特性。总不可能,指望小火猴的每一个对手,都拥有像是凤王一般强大的实力吧?>
如果真要是那样,小火猴身为火系精灵,却总是能被对方的火系招式烧伤,还不如趁早投降,免遭羞辱。>
排除了两个选择,那么秦牧也只能选择剩下的诡计招式。>
诡计招式,通过激活头脑,从而大幅度提高自身的特攻。>
这个招式,就是特攻向的“剑舞”,是一个十分强力的强化招式。>
只不过,秦牧在面对这个招式的时候,总觉得有些接受不能。脑海里会不受控制地想起,小火猴在铃铛塔耍弄阴谋诡计,夺得大权的场景。>
当然了,更让秦牧蛋疼的是,眼前的小火猴连一个特殊招式都没有。所以即便学会了,也会陷入暂时用不上的境地。>
罢了,权当矮子里面拔高个,为未来投资吧。>
秦牧叹了口气,选择领取了诡计招式。>
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