第14场战役1(3/4)
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……对,合格标准只有一个,那就是准确命中队长指定的目标。>
据说,这是为之奈何为他们量身定做的评判标准,专治滑头。>
炮手们哭诉过,反抗过,但是老大压根不受理。>
而战场表现跟福利待遇挂钩,最后他们只能认命。>
控制器械的次数多了,许多操作变得无比娴熟。>
只需扫一眼,便知双方距离。>
带入计算,很快得出结论。>
下一秒,五块巨石被掷出,弓箭手死伤无数,只剩两名幸存者。>
为之奈何平静道,“下一个,刀兵。”>
其他炮手:打的这么好,队长也不夸他们两句,太冷漠、太无情!>
心中腹诽不已,脸上不动声色,严肃依旧。>
投石车冷却完毕,四块巨石朝刀兵飞去,还有一块精准命中剩余两名残血弓箭手。>
至此,敌军弓箭手全灭,刀兵剩3。>
——队长鬼.畜归鬼.畜,这点还是很好的。最难的活总是自己干,从不为难队员。>
像清剿残兵之类的工作,因为目标数量稀少,难度系数相当大。>
其他人谁也不敢说自己有必中的把握。被指派这活,基本等于位出丑。>
为之奈何嗓音丝毫不起波澜,“继续,下一个目标盾兵。”>
炮手们:……对不起,收回前言,他就是个莫得感情的战斗机器!!>
投石车三轮后,敌军全灭。>
第二日,敌军六十人。>
投石车攻击四轮,我方完胜。>
第三日,敌军八十人。>
投石车攻击六轮,战斗结束。>
见状,百里倍感欣慰,“自从任命奈何当队长,炮手小分队战斗力提升了不止一个等级!今晚得给他加个鸡腿,好好犒赏。”>
炮手们,“……”>
奸.孽独得圣心,我等翻身无望。>
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第四日,二十名盾兵、二十名刀兵、五辆轻型弩车、五名轻型投石车、三十名弓箭手出现在玩家视线中。>
为之奈何沉声道,“准备,集火投石车!”>
炮手们头皮发麻,却不得不听令——尝试有命中的可能,瞄准低级兵种一定“不合格”,傻瓜也知道怎么选。>
“砰砰砰砰砰”,三块巨石击中敌方投石车,一块击中一辆弩车,还有一块落空。>
失手的炮兵老脸一红,缩在一边,假装自己不存在。>
这就是当炮手的坏处,攻击落空简直是公开处刑!>
击中弩车的那名炮兵也没好到哪里去。只不过有人给他垫底,此刻勉强能维持镇定。>
为之奈何只当看不见,“等待冷却结束,第二轮继续攻击投石车。”>
炮手们心知,不把投石车全部打散架,队长是不会放过他们的。要想少丢脸,只能尽快把器械清理干净。>
于是一个个像打了鸡血似的,反复测量距离,认真计算落脚点。>
“让奈何当队长,真是做对了。”百里第无数次感慨。>
接着,他大手一挥,示意近战玩家冲锋——炮手们集中注意力攻击器械,低级兵种只能由他们消灭。>
炮手们打垮投石车,暴力拆弩车,随后清剿弓箭手。>
近战职业以一敌多,奋力搏杀。因装备精良,砍怪如切瓜剁菜。>
您的军团正在
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