第3场战役2(1/3)
小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。”>
以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略?>
云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。简单,容易上手,还特别好用。>
环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。>
三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。>
“咻咻咻。”>
箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。>
没多久,第三名刀兵倒下。>
不多时,第四名刀兵阵亡。>
获胜只是时间问题。>
“躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。>
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不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】>
【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】>
云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”>
下一秒,她反应过来。>
战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。>
这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。>
理清思绪的同时,小胖也给出解释,都是差不多说辞。>
“幸好民居没被毁,要不你们只能坐在地上,等待体力慢慢回复。”云烟笑着说。>
小胖正色道,“民居存在,有存在的玩法。不存在,有不存在的对策,总归能过关。”>
“那是。有些战役,系统压根不赠送民居,游戏照样得玩。”云烟随口应了声。>
小胖仰起脸,心中狐疑。这人真的需要自己分享讯息吗?明明不管聊什么,都能接得上话……>
思量间,系统提示,【第一日战场贡献度已统计完毕,是否查阅?】>
小胖精神一振,顿时忘却所有烦恼,迫不及待翻看。>
第一日战场贡献度排名——>
第一名,四胖。>
第二名,五胖。>
第三名,大胖。>
……>
第六名,小胖、云烟。>
其实不用查看,她也知道自己排名垫底。不过这不重要,重要的是,马上又能兑换啦!>
在万众期待下,系统适时提醒,【特殊建筑“一级商店”未被摧毁,促销活动限时开启。】>
【玩家按贡献度排名依次采购,每人3分钟挑选时间,逾期不候。】>
小胖兴奋的小脸通红,已经开始琢磨,自己待会儿该买点什么。>
【恭喜玩家幸存,获得5点保底贡献度。】>
【当前您一共持有22.6点贡献度。(17.6+5)】>
云烟看着“5点保底贡献度”字样,感觉十分新奇。>
“也不知道这回有什么好吃的……烙饼?杂粮馒头?饼干?”猜到后来,小胖直咽口水。>
“你先挑吧。”云烟说。>
原本两人并列第六,需摇点分先后。云烟自愿退让,系统会将她排到第七位。>
“这怎么好意思……”小胖微微有些羞赧,又舍不得放弃名次。>
要知
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