感想,总结,解答,胡扯,道歉,预告篇(1/3)

其实,这是一篇集感想,总结,解答,胡扯与道歉为一体的章节。因为反正是公众版块发哪都一样。这不算犯规。

------------------------------------

“十万字”感想

《阿尔塔战记》从九月九号正式在起点网发起连载至今差不多快一月了。字数上也达到了十万。看到自己首次能够将故事写了这么多,本身我就感到了强烈的自豪感。以前我也写过很多故事。也有甚至已经有了二十万字的篇幅,但是没隔多久就搁浅了。现在我对近一个月来的创作做一个总结。

《阿尔塔战记》最早构思已经可以追溯到一年半以前了。那时候还没有来到中国,我是在玩的。在一次无聊的时候翻看网页。(纯粹是蛋疼的没事干。)看到了介绍。发现除了在游戏中见到的那几个之外居然还有那么多的未知人物没有出现。我试着用在线翻译去翻看了一下。发现世界的世界观既新颖又宏大。硬翻过来的文字虽然看的死难受,不过我还是觉得非常的精彩。之后一段时间我陆陆续续看到了一些关于剧情的故事。可是不够过瘾,于是便开始自己构思。这其实就是最早期《阿尔塔战记》的创作,毕竟不懂外文看不懂。慢慢的也就放弃了。直到传来了代理的消息,我立刻感到我的春天来了。国服代理后我一边做任务一边将所有的主线任务对话截图保存。第二次的构思开始,然而新的问题出现了。仅仅是把主线任务连接起来完全没有新颖的感觉怎么能吸引读者。这个时候我想到了当初的那些资料。我决定把游戏商给出的资料完善,经过自己的构思衔接,给大家呈现出一个完整的阿拉德世界。我把的官方网站翻了个底朝天,“我靠!!”居然没翻译。“哇呀呀呀,气煞老夫。”没办法。只好用在线翻译,可是很多资料硬翻是根本看不明白的。比如新式的专业术语在线翻译是翻不出来的。不过就在那样的条件下我还是把大纲列了出来。同时完成了两万字的写作。也就是洛兰篇,早期我也发在论坛上作为试发版给大家看,结果我还是比较满意的。可是接下来我便不敢再写了。因为《阿尔塔战记》的重点在于结合资料给大家呈现一个完整的世界。就我知道的那点资料实在是无法达成。于是第二次搁浅了。终于在的rinkzea同志的系统整理下所有资料全都翻译了。那时候我高兴几乎要用去酬谢他。然后我在再三犹豫之下将游戏删除,潜心写作,翻译完成之后一个月,我便开始《阿尔塔战记》的正式连载。《阿尔塔战记》的出现也算的上是一波三折,我是考虑了很久才最终决定的。所以大家完全不必要担心全本与否的问题。我可以向大家承诺。这部书可能有时候更新的会慢一些,还有时候甚至可能暂停。因为国服的更细速度人所共知,慢如怀胎,而且即使是更新,往往也会如同难产一般把人闹得死去活来。所以我不确定我会不会因为写作的太快而超过了游戏进度。超过了游戏方面的进度的话我都不知道怎么发展了。那时候我可能会暂停也可能写番外篇。有人问难道我没有大纲吗?其实并不是说我没有大纲。反之这部小说有两个大纲。一个是游戏商给的,就是主线任务。而另外一个就是我给的,“洗礼任务”这两个交相辉映,主线任务大纲是表面的事件,而“洗礼任务”大纲则是一个完全原创的深层故事。也就是主人公们最终的目标。而且为了遵从“原著”,还是跟着游戏商节奏的好。

-----------------------------------------

洛兰篇总结

可能有很多读者对本章感到不是很满意。其实我自己本人也不是很满意。三次战斗几乎都戛然而止。没什么看头。可是我的能力也是有限。实在无法把三个初出茅庐的菜鸟写得无敌的强大。所以不足,有人觉得不过瘾。本部小说并不是没有,但
本章未完,请翻下一页继续阅读.........请记住【阿尔塔战记】最新更新章节〖感想,总结,解答,胡扯,道歉,预告篇〗地址https://wap.sanjiange.com/book/233/233011/42.html