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电影版《巨人》樋口真嗣监督访谈(2/3)_读档失败的大鬼斩役物语_三江阁

电影版《巨人》樋口真嗣监督访谈(2/3)

案在漫画中。和苦恼怎么展示相比,倒不如说是怎样能全面地展现出来,这才是最大的瓶颈。因为通过绘画描绘出的东西和现实中能做出来的东西,无论如何都会有差距,所以我们在想着怎么缩小差距的同时,尽量不遗漏任何一个细节。

——例如,身高120米的超大型巨人,由7到12名工作人员负责操作只制作出上半身的人形,巨人周围冒出的蒸汽则由cg表现。这样就能体现庞然大物特有的重量和外表了。

樋口:超大型巨人在原作中展现出的震撼力在大家脑海中已经成型了,如果全部用cg制作的话,那么巨人本身会变得有些蠢笨。比如说有很多牙齿的这种设定,明显超越了现实,带来强烈的震撼,这种还是直接做出来会比较快。“这真可怕啊!”如果工作人员可以对此产生共鸣的话,那么应该也可以引起观众的共鸣。因此,我们会带着“那么就让我们来制作可怕东西吧”的想法,一直制作下去,直到制作出让自己满意的东西为止(笑)。

——充分运用模拟和数字的技术优点,融合了工作人员的想法和努力,造就出了这个危险世界。面对那么可怕的巨人,出演主人公艾伦的三浦春马等,只能依靠立体机动装置与他们展开对决。通过vfx技术,由三浦春马等演员带来的表演,可以让人深深感受到真人电影版特有的故事渲染力。

樋口:在我看来原作的主人公还是艾伦,所以我想描述一个拯救艾伦的故事。原作中艾伦因自己不仅仅是人类等各种原因而非常痛苦,所以这次我们以这个点为中心,构筑了一个新的故事。

——影片中的人类部分,加入了很多原创设定吧。

樋口:改变最大的是艾伦(面对巨人)的动机。眼看着母亲被吃,作为男人会给人一种软弱的感觉。如果杀母之仇复仇成功的话,是不是会就此罢手了呢?会给人一种这样的猜测(笑)。于是我们决定再稍稍让他所背负的十字架更为沉重一些。失去什么东西,艾伦是最不幸的呢?就这一问题我和谏山,以及担任脚本的町山(智浩)在谈论的时候想到:“难道不是失去三笠(水原希子)吗?”最后得出了这样的结论。所以,我们就把故事设定成了怎样将被夺走的三笠抢回来的故事。对艾伦来说,什么是地狱,什么是幸福,从这个方向出发,在将故事重组的过程中,艾伦的人际关系也将重新构筑。

◆新角色敷岛诞生的理由

——向往着从未见过的墙外世界的艾伦,与对巨人的畏惧相比更想追求自由。和那样年轻无畏的艾伦一起,向高大墙壁发起冲击的阿明(本乡奏多出演)等人类士兵,这仿佛是一部具有青春群像剧风格的作品啊。

樋口:啊,说得很好呢。我自己反倒觉得难为情说不出口。我今年已经是50岁的大叔啦,所以常常会觉得“青春已逝啊”!(笑)但是呢,5年前我还是能够把自己代入到20多岁的主人公里去的,现在已经没办法啦。在拍摄的时候发现:“啊……我没法将春马的朝气和自己重叠!已经不可能了!”。敷岛(长谷川博己出演)这一角色的诞生,就是因为如果没有像敷岛这样的存在,我就无法把自己代入到这部作品中去吧。通过让曾经的自己和现在的自己进行战斗,应该能描绘出莽撞而正直的主人公们吧。

——敷岛这个角色是您自身的映射吧?

樋口:有一部叫《红胡子》的电影(1965年/黑泽明监督:以江户幕府设置的医疗机构小石川养生所为舞台,描写了所长红胡子三船敏郎和青年医生加山雄三之间心灵交流的故事
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