麻枝准谈作品的幕后故事(2/3)

ats!》获得了回报呢?

麻枝:让我记忆最深刻的就是主题曲·片尾曲cd的初动销量达到了非常不得了的数字,我感慨:居然刮起了这样的旋风啊。另外演唱会也非常热闹。

na-ga:我倒是没去在意这些数据方面的东西……不过在第几集来着,奏一个人在那儿吃麻婆豆腐。第五集吧。那儿为大家介绍了奏到底是一个什么样的角色,我觉得大家的反应也有变化。

q:那么对于《angelbeats!》,两位是否觉得有什么没能完成的事情、或者遗憾呢?

麻枝:没完成、或者说是值得反省的地方很多,而我将这些要素都拿到这次《charlotte》当中了。

q:您说的反省的地方指什么?

麻枝:角色的动作方面,需要更加敏感地刻画细节才行。在《charlotte》所有的剧本都出炉的时候,我跟性格敏感的na-ga君聊了很多东西,让他指出里面的问题,并且进入修正工作。

na-ga:最终还是把我卷进来了(笑)。虽然说我也参与了确认,不过麻枝先生也跟其他很多人聊了这个事情,并且得到了不少启发……所以说为啥非要把我的名字列出来啊(笑)。

麻枝:哎呀,有些东西必须得让你看才行啊。

q:特别是对于主人公的动作非常讲究呢?

麻枝:不,是所有角色。只要他们觉得哪里有些不自然,都会马上告诉我的。

q:在剧本创作方法上,《angelbeats!》跟《charlotte》有什么区别吗?

麻枝:在前者当中……我尝试以游戏剧本的方式来进行创作,而《charlotte》就让我清醒地意识到这是在创作动画。

q:说到游戏剧本,那么哪怕角色很多也必须能说得通,不过动画就不行了吧。

麻枝:我觉得是可以吧,但如果角色重合了就难以让人记住,反正有很多问题。因此这方面也是值得我反省的。

q:na-ga先生是否有反省方面的故事呢?

na-ga:可能刚才麻枝先生也说了,角色太多的话容易给人重合的感觉……这方面需要灵活处理,我也将其视为了反省的地方。

q:听说目前《charlotte》的配音已经进行到了第六集,那么在角色第一次被赋予声音的时候,两位产生了何种印象呢?

a:感觉友利有了质变啊。只是文字上看,这绝对不是一个很讨喜的角色,但是随着赋予了声音,一下子就让人产生了好感。我觉得这一点非常棒啊。

na-ga:虽然在dubbing阶段,麻枝先生就让我看了样片,但如今主人公乙坂变成了这样丰满的角色,还是让我很吃惊呢。如此一来令人回味无穷,观看也很有乐趣。

麻枝:还有就是,哎呀我最喜欢美砂了,她的登场让我很开心。

na-ga:我这次也有很喜欢的角色,不过如果说从容易创作的角度而言还得提到妹妹·步未呢。总觉得是最容易上手的。

q:麻枝先生曾经说na-ga先生绘制萝莉的时候战斗力最强……

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