第一百九十五章 电子竞技挖金厂(1/3)

有读者跟我,他对我之前所的富二代往电子竞技砸钱,膨胀表示非常不理解,电子竞技到底是挖金厂?还是一堆电子竞技泡沫?今天本大帅就来跟大家讨论一下这个问题。 (. )

国内电竞的环境问题一直都是人们所茶余饭后所讨论的话资,很显然,目前环境确实不太好,但是现在的环境不好,和几年前的电子竞技环境不好可不是一个概念,几年前的电子竞技环境不好,那是物质条件差,生活环境不好,现在的电子竞技环境不好,那是指的是风气,丑闻。

我之前曾经在抗吧看过一篇精华帖,就是讨论的ll发展轨迹,我觉得写得非常的不错,再此借花献佛向大家引述一下。

我先,在互联上能够火热的项目,首先要具备三大原则。

名人效应,有趣好玩, 能晒与分享! 用此方式火热的项目或活动多的数不胜数!做营销的,讲究的是天下没有好与不好 只有你认可或不认可! 比如电影,你这个电影好,他那个电影好,到底那个好 其实根本没有好与不好,要看群众的认知度,100个人里面有51个人他好,那就算是烂片 仍然是好的! (我的尽量通俗一点)

我们再来分析下 ll的 性质 及营销吧!

现在互联竞争太过激烈,有些公司像新浪等,主要做的是络平台建设,如微博。 而腾讯靠庞大的qq用户向游戏行业发展。 从 几年前的 qq飞车 qq炫舞 毒奶粉等 就可以看出 腾讯已经成为国内最大的游戏开发和代理商! 近年来腾讯瞄准移动互联行业, 相信各位手机上都有几款来着腾讯出品或代理的游戏,像什么天天跑酷,天天飞车,全面飞机大战 等等。

甚至 腾讯号称 移动互联 第一张船票的微信,也是目前搞的风生水起 ps( 业内分析 微商为互联泡沫,请大家谨慎参与)

不得不 ,腾讯在游戏上下太多的功夫了。 先不 腾讯的 4大天王qq飞车 qq炫舞 dnf 为什么这是腾讯的4大天王呢, 因为这几款游戏 是腾讯开发和代理 最赚钱的 ,其的f 吸金能力国内无可比拟!

ll 虽然拥有火爆的人气,但是据资料分析, 当前的ll 不仅不会给腾讯盈利 相反 腾讯每年都要亏损。 可是据腾讯内部 消息, ll 分部的员工 奖励 却比员工奖励 多的多!甚至腾讯买下 拳头公司百分之9的股份,拳头实际是 腾讯的子公司。那么问题来了 ll 不挣钱,腾讯扔投资,挣钱 员工奖励却比ll 要少 这是为什么呢?

其实,腾讯 的目的 是要营造 竞技气氛 营造 粉丝竞技!

前面了, 要在互联上使得项目火热 ,除了项目本身外还需建造兴趣, 能参与 好玩能晒,这就要设计平台了。 什么是平台呢? 微博,微信,贴吧,论坛等,这些就是平台。

各位友每天沉迷于贴吧 发帖,传播,其实无疑是 给ll 做跟好的宣传! 每个 贴吧都有每个贴吧的吸引源, 各位乐此不疲 其实 是给这款游戏 最大的宣传,同时 成为了游戏忠实的用户!

在营销传播上腾讯力主建设这种 竞技氛围 。 从ll 各大联赛投入 或开设平台供玩家分享讨论 。 从ll 客户端首页宣传力度到 tga 分享平台力度都可以看出 腾讯的苦心! 这是国内 任何一款游戏代理上都所不及的,所以 ll如今的火热,除了游戏本身之外 是有原因的!

大家 在 游戏体验之外 接触的平台 除了 贴吧 微博论坛 还有一个更热衷的地方 就是直播。

是大家最早认识的, 起初的直播 并非以游戏为主, 可后来 随着社会的发展 以及个人电脑的配置提升, 群众有更多 更刺激的 络体验。 游戏火热也是
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